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    Cyberpunk 2077 Devs Talk Crafting Cinematics and Story for First Person

    Tiempo Cyberpunk 2077 tuvo un lanzamiento muy inestable el año pasado, la narrativa y las cinemáticas eran un área donde la historia podía brillar para el juego problemático. Un video reciente arroja luz sobre de qué están hechos estos momentos.

    El video chat es del canal. Modo historia ¿Dónde los presentadores Michael Tucker y Alex Calleros hablan con Pawe, la diseñadora cinematográfica sénior de CDPR? Ochocki y el director narrativo Igor Sarzy? Ski para hablar sobre los desafíos que enfrentaron al contar una historia desde una perspectiva en primera persona.

    ¿La conversación es amplia y cubre los trabajos de Ochocki y Sarzy? Ski, por qué el equipo seleccionó una perspectiva en primera persona, cómo pretendía el equipo que el personaje fuera un actor en la escena, construye Brujo 3, y mucho, mucho más.

    Puede ver la conversación de video completa a continuación. En otra Cyberpunk 2077 Noticias, CD PROJECT Group adquirió recientemente Molasses Flood para trabajar en un «nuevo título ambicioso». Además, las actualizaciones de próxima generación, ahora actual, de Cyberpunk 2077 se retrasará en 2022.

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    Seismology
    Seismology
    Trabajo aqui pero no mucho, vengo los fines de semana, os spoileo la semana y me piro. No me leas si aguantarte el hype no es lo tuyo.

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