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    Tekken Bloodline necesita ser más autocomplaciente

    Tekken debutó hace 28 años y se ha convertido en uno de los títulos emblemáticos de PlayStation y una de las propiedades más queridas en todo el género de juegos de lucha. Todavía recuerdo la maravilla de cargar Tekken Tag Tournament como un juego de lanzamiento para PS2, pero podría decirse que la serie alcanzó un pico temprano en PS1, en Tekken 3 de 1998.

    Namco realmente hizo todo lo posible para esta tercera entrada, con valores de producción absolutamente excepcionales, además de incluir algunos minijuegos fantásticos. La calidad de la presentación fue evidente en las sorprendentes secuencias FMV del juego final de Tekken 3 para cada personaje una vez que hayas completado el modo Arcade. Era como ver una mini película, y los gráficos parecían excepcionales para la época. Todavía puedo recordar que Lei Wulong estuvo en manos de un Buda dorado hasta el día de hoy. Esta era una serie conocida por su profunda angustia y rica caracterización, pero tampoco tenía miedo de hacer el tonto cuando salió.

    Así fue como me decidí a ver Tekken Bloodline de Netflix, una nueva serie de anime que tiene como objetivo volver a visitar una de mis entradas favoritas en toda la franquicia. Tenía grandes esperanzas después de ver los avances y me di cuenta de que los escritores habían elegido adaptar el período de tiempo de Tekken 3. Porque esto era lo máximo, antes de que las cosas se complicaran bastante.

    Aquí está la esencia: Heihachi Mishima es el jefe malvado de un imperio empresarial turbio, uno que Japón, con sus tradiciones Yakuza, no tiene reparos en dramatizar. Pero es usurpado por su hijo aún más malvado, Kazuya, quien también tiene poderes sobrenaturales. En circunstancias misteriosas, Kazuya desaparece. Pero el nieto de Heihachi, Jin Kazama, aparece en escena, con su buena apariencia y su dulce disposición, pero que, al igual que su padre, parece tener el gen del diablo. Y, por cierto, todos son consumados artistas marciales, por supuesto, y Heihachi organiza el Torneo Rey del Puño de Hierro, que atrae a los mejores luchadores de todo el mundo.

    Bloodline profundiza en la educación de Jin mientras vive una vida aislada con su madre Jun Kazama, quien lo entrena en su estilo de artes marciales y lo educa en su filosofía. Jun es una presencia poderosa y es una pena que tenga que morir para hacer avanzar la trama. Bloodline acerca la historia a Jin cuando va a buscar a su abuelo, y él y Heihachi llegan a dominar el diálogo. Si bien esto puede haberse hecho para garantizar que los recién llegados no se confundan demasiado al seguir a demasiados personajes, es una oportunidad desperdiciada porque la riqueza de Tekken proviene de las muchas disputas, rencores, rivalidades y tramas secundarias que siempre agregaron ese bit. algo extra para los FMV y los enfrentamientos en los juegos.

    Estaba claro que Tekken, los productores de los juegos, eran fanáticos de la policía de Hong Kong y las películas de artes marciales, la ciencia ficción, las películas de acción de Hollywood y las películas de espías británicos. Podrías ver esto en personajes como Marshall Law inspirado en Bruce Lee, Lei Wulong inspirado en Jackie Chan; la agente irlandesa Nina Williams y el poderoso peleador estadounidense Paul Phoenix. Pero Bloodline tiene muy poco tiempo para la lista fuera del personaje principal y el antagonista.

    Preferiría una estructura de episodios al estilo de Lost, con más trasfondo y trama para cada personaje, centrándose en sus vidas y escenarios individuales. Sin embargo, hay algunos toques agradables para los veteranos de Tekken. Fue satisfactorio ver a Paul Phoenix, Ling Xiaoyu, Hwoarang, King, etc. Quería ver más de Yoshimitsu que apenas hace un cameo.

    Si bien Tekken 3 llevó los estilos de películas al siguiente nivel con CGI, su jefe principal siempre fue un poco aburrido. Ogre era solo un monstruo sobrenatural sin carácter, y True Ogre siempre fue sorprendentemente fácil de derrotar. Entonces Bloodline también sufre por tener este elemento Ogre porque Heihachi y su pelea con Kazuya es mucho más apasionante. Vemos la rivalidad de Hwoarang con Jin, en un buen guiño a los fanáticos de toda la vida, pero Bloodline podría haber hecho más con las complicadas relaciones entre los personajes y cómo el poderoso Mishima Zaibatsu ha antagonizado a muchos de los participantes del torneo King of Iron Fist.

    En general, Tekken: Bloodline fue un reloj alegre y divertido, con un estilo de arte de anime claro y accesible, pero al centrarse tan estrechamente en Jin, también perdió algo de ese caos colorido y convincente por el que la serie de juegos es famosa. Ver las peleas en el torneo fue emocionante, pero necesitaba más de ellos: ser más indulgentes y menos nerviosos para asustar a los recién llegados. Más ambición podría mejorar este anime, y tuvo el beneficio adicional de que Namco Bandai recordó lo genial que alguna vez fue.

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